先決定要參賽的作品
每位玩家同時間只能有1件投稿,同公會成員可以各自用自己的作品參賽。主要工具櫃必須由參賽者本人放置並持有,公會成員仍可一起幫忙蓋房、裝飾與整理。
每位玩家同時間只能有1件投稿,同公會成員可以各自用自己的作品參賽。主要工具櫃必須由參賽者本人放置並持有,公會成員仍可一起幫忙蓋房、裝飾與整理。
進入 EK RUST 後輸入 /buildcontest,對著自己要參賽的建築送出申請。網站不會另外建立一份投稿,這樣才能確保官網展示的作品就是遊戲裡真正存在的那一棟。
投稿只是先把這棟作品登記成參賽候選,不會把建築鎖住。審核期間可以繼續擴建、升級、裝飾與整理,但在保護真正啟用以前,作品還沒有大賽保護,腐蝕與工具櫃維護也都照常。
作品通過審核後,還會等保護真正完成啟用,到了這一步,遊戲內作品名單與官網才會公開參賽者名稱、公會與地圖格,方便其他玩家前往參觀。
只要還是同一棟連接的建築,可以繼續施工與裝飾,作品範圍會跟著更新。請避免拆掉主要工具櫃、把主要結構拆成另一棟,或做會讓作品失去主要建築連結的大幅改造。
進入投票階段後,作品仍可正常維修、補維護與繼續美化,官網照片也能繼續整理,但不能再自行取消這件作品後改用另一棟參賽。
遇到問題時先看這裡,很多情況不需要重新投稿
不用。可以繼續蓋、升級、裝飾與整理。只是保護尚未正式啟用前,作品仍按照平常伺服器規則運作。
可以。主要工具櫃需要由參賽者本人放置並持有,但公會成員可以一起施工與裝飾。
作品要等到審核通過,而且建築保護真正啟用後才會公開。審核中的作品不會提前出現在網站名單。
可以。投稿後仍可持續施工。建議至少先把主要結構與工具櫃位置確定好,之後再慢慢補裝飾與細節,會比較不容易因大幅拆分建築而影響作品狀態。
常見原因包含:主要工具櫃不是你本人持有、建築規模太小、你已經有一件目前投稿,或本期已經不是投稿階段。遊戲介面會顯示目前原因。
回到遊戲輸入 /buildcontest,就可以從自己的作品開始投稿。