玩法規則 · 活動專區

現在有哪些活動可以玩?

這裡收錄會在世界中自動出現,或可由玩家使用 RP、活動道具與當期商城內容召喚的副本與挑戰。史詩裝備、技能旅程與其他生活功能則留在插件教學。

活動不等於全部都能 PVP

目前下方活動以 PVE 挑戰為主,自然公共空投等活動型 PVP 仍以遊戲提示與公告為準

查看活動型 PVP 規則 →
自然公共 PVE 活動會保護活動歸屬

裝甲列車、護送隊、EK 深海潛艇與 EK 電廠危機共用公會/隊伍公平機制,基地防衛戰則使用自己的活動擁有者保護與冷卻。取得活動歸屬後請讓原隊伍完成挑戰,不要搶怪、搶箱或卡活動入口

查看世界自動事件 →

活動分類

基地與副本事件

圍繞副本基地、廢棄基地與地圖基地互動的挑戰。

自然生成/玩家購買 PVE 合作/挑戰

副本基地|Raidable Bases

地圖上的 PVE 副本基地,自然副本目前全服最多維持3 座,購買型副本全服同時最多3場。難度、價格與可購買狀態以 /buyraid 顯示為準。

自然副本全服最多維持3 座,購買型副本全服同時最多3場,實際難度、價格與冷卻以 /buyraid 顯示為準
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活動分類

世界自動事件

系統依時間與伺服器狀態自動出現,包含基地防衛戰、裝甲列車、護送隊、EK 深海潛艇與 EK 電廠危機。

世界自動事件|到場呼叫救援 PVE 合作/挑戰

基地防衛戰|Defendable Bases

系統自然出現的公共 PVE 基地防守活動,約2.5~3小時輪替,開始前約5分鐘預告,玩家到控制中心呼叫救援後守住將軍、路障與多波攻勢

上一場結束後約2.5~3小時再輪替,不是固定整點,開始前約5分鐘預告,基地出現後約20分鐘內無人呼叫救援會自動結束,活動擁有者冷卻約4小時
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世界自動事件 PVE 合作/挑戰

裝甲列車|Armored Train

沿鐵軌移動的 PVE 世界活動,自動事件約90~120分鐘一輪,開始前約10分鐘通知,並套用公共活動公會/隊伍公平機制

約90~120分鐘一輪,開始前約10分鐘通知,活動擁有者冷卻約3小時
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月底期間自動世界事件 PVE 合作/挑戰

EK 電廠危機|Power Plant Event

高難團隊 PVE 世界事件,開始前約10分鐘預告,活動上限約60分鐘,結束後約2~3小時再輪替,活動擁有者冷卻約4小時

開始前約10分鐘預告,活動上限約60分鐘,結束後約2~3小時再輪替,活動擁有者冷卻約4小時
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自動世界事件 PVE 合作/挑戰

EK 深海潛艇|Water Event

EK 深海潛艇是海上 PVE 協力探索活動,自動事件約90~120分鐘一輪,活動時間約90分鐘,鎖箱破解約10分鐘

約90~120分鐘一輪,開始前約10分鐘通知,活動時間約90分鐘
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系統自動啟動 PVE 合作/挑戰

護送隊|Convoy

沿道路移動的 PVE 護送隊活動,自動事件約60~90分鐘一輪,開始前約5分鐘通知,Easy/Medium/Hard 依月清進度逐步加入

約60~90分鐘一輪,開始前約5分鐘通知,活動擁有者冷卻約2小時
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活動分類

玩家召喚挑戰

使用 RP、活動道具或當期商城內容主動開啟,請先確認場地、冷卻與隊伍準備。

E點/贈送道具召喚 PVE 合作/挑戰

EK 專屬空投|EK Paid Airdrop

投擲實體 EK 專屬空投彈召喚個人 PVE 空投,有擁有者保護、固定 S 階史詩獎勵、額外史詩與泰坦的個人未中保底

取得實體空投彈後可使用,全服同時最多3個、每名玩家最多1個
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RP 訊號召喚 PVE 合作/挑戰

坦克挑戰召喚|Bradley Drops

使用 RP 訊號召喚個人 PVE Bradley,目前全服同時最多3台、單一玩家最多1台,災厄與終焉級另有特殊雙翼武直訊號與未掉落保底

階級依 /shop 與開放排程顯示,全服同時最多3台、每名玩家同時最多1台
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RP/E點訊號召喚 PVE 合作/挑戰

武裝直升機挑戰|Heli Signals

召喚個人 PVE 武直挑戰,正式階級共用30分鐘投擲冷卻,完成指定階級可取得下一階或雙機訊號並累積保底

階級依伺服器進度分階段開放,實際可購買狀態、RP 價格與冷卻以 /shop 顯示為準
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/shop 守家信號彈/玩家市場取得 PVE 合作/挑戰

守家活動|Defendable Homes

在自己的基地使用守家信號彈啟動多波 PVE 防守;演習級洗白後開放,進階級每月10日、壓境級15日、絕境級20日依序解鎖,越後期越重視基地、防守、補給與隊伍分工

洗白後演習級|每月10日00:30進階級|每月15日00:30壓境級|每月20日00:30絕境級;完成冷卻3/5/8/12小時
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