基地防衛戰|Defendable Bases 是系統自然出現的公共 PVE 守城活動。軍事檢查哨生成後,玩家需要前往控制中心呼叫救援,再和隊友利用路障、砲塔與現場補給守住將軍,撐過多波攻勢直到救援完成。
世界自動事件|Defendable Bases
基地防衛戰|Defendable Bases
系統自然出現的公共 PVE 基地防守活動,約2.5~3小時輪替,開始前約5分鐘預告,玩家到控制中心呼叫救援後守住將軍、路障與多波攻勢
活動快速理解
活動流程與規則
活動快速資訊
| 項目 | 目前玩法 |
|---|---|
| 活動類型 | 世界自然生成的公共 PVE 團隊活動 |
| 基地配置 | 目前共有 A~E 五種基地配置,系統每場隨機選擇 |
| 自動輪替 | 上一場結束後約2.5~3小時再輪替,不是固定整點 |
| 開始前提醒 | 約5分鐘,可先準備彈藥、醫療、修理材料與隊伍 |
| 基地無人接取 | 基地出現後約20分鐘仍無人呼叫救援,該場會自動結束 |
| 活動擁有者冷卻 | 完成或曾取得活動歸屬後約4小時,這不是下一場活動的生成倒數 |
| 戰鬥模式 | PVE,不會因基地防衛戰出現就變成全員 PVP |
活動怎麼開始?
- 系統先發出基地防衛戰預告,稍後會在世界中生成軍事檢查哨
- 基地生成後可依地圖標記與遊戲公告前往現場
- 進入檢查哨控制中心,使用現場電腦呼叫救援
- 呼叫後進入準備階段,接著開始一波又一波的防守戰
玩家能做的是在系統已生成的基地內呼叫救援,正式啟動該場戰鬥
防守時要做什麼?
將軍是整場活動的核心,只要將軍陣亡,這場基地防衛戰就會失敗
不同基地有不同數量的進攻路線,隊伍需要分配火力,不要全部擠在同一個方向
利用現場系統建立不同等級的路障,受到攻擊後可用槌子與指定材料進行維修
依基地配置啟用自動砲塔、火焰砲塔或霰彈槍陷阱,並留意防禦設備的彈藥
敵人與波次
基地防衛戰不是單純堆高 NPC 血量,壓力主要來自多入口、持續進攻與不同類型敵人的組合
- 近戰型會持續壓迫路障與將軍防線
- 遠程型會從外圍對玩家施壓
- 爆破型會對路障與核心防線造成更高威脅
- 重裝型會在後段波次提高隊伍火力與分工需求
不同基地的波數、入口與節奏不完全相同,較短的配置適合第一次體驗,多入口與長波次基地則更適合完整隊伍挑戰
補給室與額外任務
成功守住波次後,檢查哨內會逐步開放補給室,活動中也可能出現額外任務,隊伍不只要把怪清完,也要留意控制中心、房間開啟與任務提示
- 每完成一個階段都有機會開啟新的補給室
- 完成額外任務可取得額外獎勵
- 最後仍需要讓將軍成功撤離,才算真正完成整場活動
獎勵方向
基地防衛戰的回報以補回戰鬥消耗+帶回可繼續加工的物資為主,讓活動結束後仍有整理、熔煉與製作的後續循環
- 常見回報包含步槍彈藥、醫療、Scrap 與生活補給
- 高階製作材料偏向硫磺礦、木炭、金屬碎片、低級燃料與零件,帶回基地後仍可繼續熔煉與加工
- 後段補給室仍可能出現少量高價值成品,屬於驚喜回報,不是每場保證大量掉落
- 成功完成活動的有效參與玩家可取得 SkillTree XP 與 RP 回饋
PVE 歸屬與隊伍規則
- 活動會依有效參與建立活動擁有者,取得歸屬後由活動擁有者與系統認可的隊友共同進行
- 未取得活動歸屬的玩家不能搶打主要活動 NPC、搶補給室或取得受保護戰利品
- 基地防衛戰目前使用自己的活動擁有者保護與冷卻,不要把它和裝甲列車、護送隊等公共活動的共用冷卻混在一起
- 同公會一起參加時,請確認遊戲內隊伍狀態正常,避免有人沒有被系統辨識為同隊
進場前準備
- 建議攜帶足夠步槍彈藥、醫療、完整防具與修理用基礎材料
- 第一次參加建議組隊,不熟悉入口時先觀察隊友分工與遊戲內中文提示
- 活動區會限制傳送與部分商店、市場、套件等便利功能,進場前先把補給準備完整
- 不要把高價炸材當成主要清怪方式,基地防衛戰更適合使用一般槍械、現場防禦與隊伍配合
成功與失敗
守住最後一波,將軍存活並完成救援直升機撤離後,才算正式完成基地防衛戰
將軍在防守期間陣亡,活動會結束,未完成的通關回饋不會照成功場次發放
基地防衛戰和守家活動有什麼不同?
| 活動 | 基地防衛戰 | 守家活動 |
|---|---|---|
| 英文名稱 | Defendable Bases | Defendable Homes |
| 活動位置 | 系統生成的軍事檢查哨 | 玩家自己的活動基地 |
| 開啟方式 | 世界自然生成後,到控制中心呼叫救援 | 使用守家信號彈在自己的基地啟動 |
| 目前 EK 狀態 | 正式開放 | 分階段開放,可查看 守家活動教學 與 月清時程 |
常見問題
我可以用指令或 RP 自己叫一場基地防衛戰嗎?
不行,基地防衛戰是世界自然事件,一般玩家只能在系統已生成的基地內呼叫救援,不能自行生成新的基地
基地防衛戰是 PVP 嗎?
不是,目前 EK RUST 的基地防衛戰屬 PVE 活動,主世界與玩家基地仍維持 PVE,是否進入 PVP 一律以遊戲畫面與正式公告為準
可以單人挑戰嗎?
沒有強制要求一定要滿隊,但活動設計明顯偏向合作防守,第一次參加、裝備還沒成形或遇到多入口基地時,組隊會舒服很多
為什麼我這場沒有再拿到完整 RP 或 SkillTree XP?
點數類回饋有單場與每日公平限制,避免同一活動成為排行榜或 RP 的單一路線,實體補給與活動玩法仍照正常機制進行
VIP 差異說明
基地防衛戰不是 VIP 專屬活動,VIP 不會取得活動歸屬豁免、額外搶怪資格、PVE/PVP 規則繞過或保證高階戰利品,活動公平與防刷機制對所有玩家一致