裝甲列車會沿鐵軌移動並帶有不同難度的守軍、裝甲單位與戰利品。它是世界 PVE 活動,不是普通可駕駛火車。
世界自動事件|ArmoredTrain
裝甲列車|Armored Train
沿鐵軌移動的 PVE 世界活動,自動事件約90~120分鐘一輪,開始前約10分鐘通知,並套用公共活動公會/隊伍公平機制
活動快速理解
可用指令
一般玩家可用
查看支援活動的個人歸屬冷卻
以中文指令查看活動歸屬冷卻
活動流程與規則
活動怎麼開始?
裝甲列車由系統自動生成,可能以探索級、進階級或菁英級出現。留意世界事件面板、地圖標記與公告,再到鐵路附近準備攔截。
目前刷新節奏:自動事件約90~120分鐘一輪,開始前約10分鐘會有提醒。這不是固定整點,也不是
/eventcd 顯示的個人冷卻。攻略重點
- 先確認活動是否已有擁有者,不要尾隨搶怪或搶箱
- 駕駛可以被擊殺,列車是否停止仍取決於活動狀態與機制
- 戰利品箱必須在列車停止後才能開啟
- 活動要求的 NPC、Bradley 與武直需要處理完畢,砲塔不一定是開箱必要條件
- 全部箱子開啟後,活動會進入清理流程
PVE 與所有權
- 活動使用 PVE 與隊伍/公會所有權保護,未受邀玩家可經過附近,但不能攻擊活動目標或取得受保護戰利品
- 禁止把列車守軍、武直或其他目標刻意引向玩家基地與公共區域
- 不要站在岩石、高塔或異常高度利用超出活動允許範圍的射擊位置
自然公共活動公平機制
讓多人高峰時段有更多隊伍能玩到活動:裝甲列車、護送隊、EK 深海潛艇與 EK 電廠危機共用公共活動公平機制。有公會時以整個公會為單位,未加入公會時以 Rust 遊戲隊伍為單位。當其中一名成員正式取得其中一場活動的擁有權後,該群組要等這場活動結束,才能再取得其他公共活動的活動擁有權。只是路過、查看地圖標記或尚未取得活動歸屬,不會直接鎖定。
這項規則只套用上述四種系統自然生成的公共 PVE 活動,Raidable Bases、Bradley Drops、Heli Signals、EK 專屬空投等購買/召喚型活動仍依各自規則運作
活動冷卻
- 曾成為裝甲列車活動擁有者的玩家,活動結束後約有3小時擁有者冷卻,避免同一批玩家連續包場
/eventcd或/冷卻可查看支援活動的個人歸屬冷卻,它不是列車下一次自動生成倒數